Casa Confronto GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX TITAN Ada e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 48.06GB/s)
18048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX TITAN Ada +8143%
92.9 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2017
GeForce 40
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1228 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
1152GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
144
Conteggio SM
3
18432
Unità di ombreggiatura
384
576
TMUs
24
192
ROPs
16
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
30W
1200 W
PSU suggerito
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GP108
AD102-450-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
76.3 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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