Casa Confronto GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX TITAN Ada e 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (48GB vs 1280GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 133.9GB/s)
17984 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (215W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX TITAN Ada +8430%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 40
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
837 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
320bit
1152GB/s
Larghezza di banda
133.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
144
Conteggio SM
14
18432
Unità di ombreggiatura
448
576
TMUs
56
192
ROPs
40
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
17.02 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
34.05 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

800W
TDP
215W
1200 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GT215
AD102-450-A1
Variante GPU
GT215-400-A2
Ada Lovelace
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
40 nm
76.3 miliardo
Transistor
0.727 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1

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