Casa Confronto GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA RTX TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM RTX TITAN Ada e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (48GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 64.00GB/s)
17856 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX TITAN Ada +9689%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 40
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
-
2520 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
1152GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

144
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
18432
Unità di ombreggiatura
576
576
TMUs
48
192
ROPs
16
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
96 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Processore grafico

AD102
Nome GPU
GK106
AD102-450-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

800W
TDP
65W
1200 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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