Casa Confronto GPU AMD Steam Deck OLED GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Steam Deck OLED GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU e 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Steam Deck OLED GPU Vantaggi
Rilasciato 15 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (88.00GB/s vs 22.40GB/s)
272 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Steam Deck OLED GPU +582%
1.638 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2023
Data di rilascio
ago 2008
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
-
1600 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
700 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
512MB
LPDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
128bit
Bus memoria
128bit
88.00GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
3
-
-
-
512
Unità di ombreggiatura
240
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
8
Core RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.000 GPixel/s
51.20 GTexel/s
Tasso di texture
8.000 GTexel/s
3.277 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.638 TFLOPS
FP32 (float)
240.0 GFLOPS
102.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

15W
TDP
150W
-
-
-
1x USB Type-C
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Sephiroth
Nome GPU
Xenos Jasper
-
Variante GPU
Crayola 6
RDNA 2.0
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
6 nm
Dimensione del processo
65 nm
2.4 miliardo
Transistor
0.232 miliardo
131 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modello Shader
3.0

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