Casa Confronto GPU NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

NVIDIA T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM T1000 e 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti Boost per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T1000 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1395MHz vs 1032MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.2GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 134W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T1000 +57%
2.5 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti Boost
1.585 TFLOPS
Blender
T1000 +275%
383
GeForce GTX 650 Ti Boost
102
OctaneBench
T1000 +208%
71
GeForce GTX 650 Ti Boost
23
VS

Scheda grafica

mag 2021
Data di rilascio
mar 2013
Quadro
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
980 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1032 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
144.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
-
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
64
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

44.64 GPixel/s
Tasso di pixel
16.51 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Tasso di texture
66.05 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.500 TFLOPS
FP32 (float)
1.585 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.05 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
134W
250 W
PSU suggerito
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
GK106-240-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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