Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 51% (1695MHz vs 1125MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
6528 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +449%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
585 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
58
896
Unità di ombreggiatura
7424
56
TMUs
232
32
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA103S
-
Variante GPU
GN20-E8-A1
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.5

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