Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 50W)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1755MHz vs 1695MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 80.00GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +195%
8.986 TFLOPS
Blender
T500 Mobile
170
GeForce RTX 4050 Mobile +1545%
2798
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
gen 2023
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1455 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1755 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
96bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
84.24 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
140.4 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
8.986 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
8.986 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
140.4 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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