Casa Confronto GPU NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

NVIDIA T500 Mobile vs NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM T500 Mobile e 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T500 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 50W)
NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 19% (2010MHz vs 1695MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
RTX 2000 Embedded Ada Generation +306%
12.35 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2020
Data di rilascio
mar 2023
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1365 MHz
Clock base
1530 MHz
1695 MHz
Boost Clock
2010 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
80.00GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
24
896
Unità di ombreggiatura
3072
56
TMUs
96
32
ROPs
48
-
Core Tensor
96
-
Core RT
24
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

54.24 GPixel/s
Tasso di pixel
96.48 GPixel/s
94.92 GTexel/s
Tasso di texture
193.0 GTexel/s
6.075 TFLOPS
FP16 (metà)
12.35 TFLOPS
3.037 TFLOPS
FP32 (float)
12.35 TFLOPS
94.92 GFLOPS
FP64 (doppio)
193.0 GFLOPS

Design della scheda

18W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD107
-
-
-
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modello Shader
6.7

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