Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1665MHz vs 1139MHz)
384 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (23W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile +133%
3.41 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
Blender
T550 Mobile +63%
256
GeForce GTX 1050 Max Q
157
OctaneBench
T550 Mobile +24%
46
GeForce GTX 1050 Max Q
37
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1000 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

23W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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