Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1665MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 96.00GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile +38%
3.41 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +126%
581
OctaneBench
T550 Mobile
46
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +34%
62
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
apr 2020
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
1035 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
16
1024
Unità di ombreggiatura
1024
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

23W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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