Casa Confronto GPU NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

NVIDIA T550 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T550 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T550 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 18% (1665MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (23W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +386%
16.6 TFLOPS
Blender
T550 Mobile
256
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1221%
3384
OctaneBench
T550 Mobile
46
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +632%
337
VS

Scheda grafica

mag 2022
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1065 MHz
Clock base
915 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
46
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
32
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

53.28 GPixel/s
Tasso di pixel
135.4 GPixel/s
106.6 GTexel/s
Tasso di texture
259.4 GTexel/s
6.820 TFLOPS
FP16 (metà)
16.60 TFLOPS
3.410 TFLOPS
FP32 (float)
16.60 TFLOPS
106.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
259.4 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Design della scheda

23W
TDP
115W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.6

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