Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

NVIDIA T600 Max-Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Max Q e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Max-Q Vantaggi
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 144.0GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1492MHz vs 1395MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Max Q
2.5 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +144%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
lug 2022
Quadro Turing-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1237 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1492 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

14
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
2048
56
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

44.64 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

40W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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