Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 60W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1425MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Mobile +332%
10.94 TFLOPS
Blender
T600 Mobile
323
GeForce RTX 3060 Mobile +663%
2467
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2021
Quadro Turing-M
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
900 MHz
1410 MHz
Boost Clock
1425 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
30
896
Unità di ombreggiatura
3840
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.12 GPixel/s
Tasso di pixel
68.40 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasso di texture
171.0 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (metà)
10.94 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (float)
10.94 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
171.0 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
60-115W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GA106
-
-
-
Turing
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.7 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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