Casa Confronto GPU NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

NVIDIA T600 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM T600 Mobile e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA T600 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 79% (2520MHz vs 1410MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +410%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2025
Quadro Turing-M
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
2235 MHz
1410 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
20
896
Unità di ombreggiatura
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

45.12 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
78.96 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
5.053 TFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
2.527 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
78.96 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

40W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GB207
-
Variante GPU
GB207
Turing
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
0
4.7 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
10.1
6.7
Modello Shader
6.8

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