Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K40m e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K40m Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 80.19GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 69% (1480MHz vs 876MHz)
Potenza termica inferiore (47W vs 245W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K40m +166%
5.046 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
OctaneBench
Tesla K40m +112%
68
Quadro P1000
32
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
feb 2017
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

745 MHz
Clock base
1266 MHz
876 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
2880
Unità di ombreggiatura
640
240
TMUs
40
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
7.08 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

245W
TDP
47W
550 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4

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