Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

NVIDIA Tesla K40m vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K40m e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K40m Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1380MHz vs 876MHz)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 288.4GB/s)
Potenza termica inferiore (80W vs 245W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K40m
5.046 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Mobile Refresh +5%
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2013
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

745 MHz
Clock base
945 MHz
876 MHz
Boost Clock
1380 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
30
2880
Unità di ombreggiatura
1920
240
TMUs
120
48
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

52.56 GPixel/s
Tasso di pixel
88.32 GPixel/s
210.2 GTexel/s
Tasso di texture
165.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.60 TFLOPS
5.046 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
1.682 TFLOPS
FP64 (doppio)
165.6 GFLOPS

Design della scheda

245W
TDP
80W
550 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
N19E-Q1-KD-A1
Kepler
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.08 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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