Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K8 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Tesla K8 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla K8 e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K8 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 208% (2495MHz vs 811MHz)
Più VRAM (48GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 160.0GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K8
2.491 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +2361%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2014
Data di rilascio
apr 2023
Tesla
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

693 MHz
Clock base
1855 MHz
811 MHz
Boost Clock
2495 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
6144
128
TMUs
384
32
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
512 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

25.95 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
103.8 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
2.491 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
103.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

100W
TDP
295W
300 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Kepler
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
3.54 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.7

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