Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

NVIDIA Tesla K80 vs NVIDIA Quadro T2000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla K80 e 4GB VRAM Quadro T2000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla K80 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (240.6GB/s vs 112.1GB/s)
1472 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro T2000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 97% (1620MHz vs 824MHz)
Potenza termica inferiore (40W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla K80 +23%
4.113 TFLOPS
Quadro T2000 Max Q
3.318 TFLOPS
Blender
Tesla K80
373
Quadro T2000 Max Q +24%
463
OctaneBench
Tesla K80
62
Quadro T2000 Max Q +14%
71
VS

Scheda grafica

nov 2014
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
1200 MHz
824 MHz
Boost Clock
1620 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1751 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.6GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
16
2496
Unità di ombreggiatura
1024
208
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

42.85 GPixel/s
Tasso di pixel
51.84 GPixel/s
171.4 GTexel/s
Tasso di texture
103.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.636 TFLOPS
4.113 TFLOPS
FP32 (float)
3.318 TFLOPS
1371 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.7 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
40W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GK210
Nome GPU
TU117
GK210-885-A1
Variante GPU
-
Kepler 2.0
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.1 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.7
CUDA
7.5
5.1
Modello Shader
6.6

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