Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P2200

NVIDIA Tesla M40 24 GB vs NVIDIA Quadro P2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla M40 24 GB e 5GB VRAM Quadro P2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M40 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 5GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 200.2GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2200 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1493MHz vs 1112MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40 24 GB +78%
6.832 TFLOPS
Quadro P2200
3.822 TFLOPS
Blender
Tesla M40 24 GB +42%
478
Quadro P2200
336
OctaneBench
Tesla M40 24 GB +109%
130
Quadro P2200
62
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
giu 2019
Tesla Maxwell
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
1000 MHz
1112 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
5GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
384bit
Bus memoria
160bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
200.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
1280
192
TMUs
80
96
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1280 KB

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
59.72 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
119.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
59.72 GFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
3.822 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
119.4 GFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GP106
GM200-895-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
8 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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