Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla M40 e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M40 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 132.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1140MHz vs 1112MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40 +17%
6.832 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
RTX A1000 Mobile 6 GB +859%
1017
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
mar 2022
Tesla Maxwell
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
652 MHz
1112 MHz
Boost Clock
1140 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
96bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
132.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
3072
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
36.48 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
91.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
5.837 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GA107
GM200-895-A1
Variante GPU
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
8 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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