Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

NVIDIA Tesla M40 vs NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla M40 e 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1329MHz vs 1112MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 288.4GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M40
6.832 TFLOPS
Tesla P100 PCIe 16 GB +39%
9.526 TFLOPS
Blender
Tesla M40
106
Tesla P100 PCIe 16 GB +1009%
1176
OctaneBench
Tesla M40
123
Tesla P100 PCIe 16 GB +79%
221
VS

Scheda grafica

nov 2015
Data di rilascio
giu 2016
Tesla Maxwell
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

948 MHz
Clock base
1190 MHz
1112 MHz
Boost Clock
1329 MHz
1502 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
288.4GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
3072
Unità di ombreggiatura
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
96
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

106.8 GPixel/s
Tasso di pixel
127.6 GPixel/s
213.5 GTexel/s
Tasso di texture
297.7 GTexel/s
-
FP16 (metà)
19.05 TFLOPS
6.832 TFLOPS
FP32 (float)
9.526 TFLOPS
213.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
4.763 TFLOPS

Processore grafico

GM200
Nome GPU
GP100
GM200-895-A1
Variante GPU
GP100-893-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
8 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
601 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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