Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P1000

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA Quadro P1000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 4GB VRAM Quadro P1000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla M60 Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (160.4GB/s vs 80.19GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P1000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 26% (1480MHz vs 1178MHz)
Potenza termica inferiore (47W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60 +154%
4.825 TFLOPS
Quadro P1000
1.894 TFLOPS
Blender
Tesla M60 +110%
326
Quadro P1000
155
OctaneBench
Tesla M60 +153%
81
Quadro P1000
32
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
feb 2017
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
1266 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
5
2048
Unità di ombreggiatura
640
128
TMUs
40
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
47.36 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
59.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.60 GFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
1.894 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.20 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
47W
700 W
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-860-A1
Maxwell 2.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
5.2 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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