Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1440MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 160.4GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB +144%
11.8 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
RTX A3000 Mobile 12 GB +570%
2187
OctaneBench
Tesla M60
81
RTX A3000 Mobile 12 GB +156%
208
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
855 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1440 MHz
1253 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
32
2048
Unità di ombreggiatura
4096
128
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Core Tensor
128
-
Core RT
32
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
130W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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