Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

NVIDIA Tesla M60 vs NVIDIA RTX A4500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla M60 e 16GB VRAM RTX A4500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1500MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 160.4GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla M60
4.825 TFLOPS
RTX A4500 Mobile +266%
17.66 TFLOPS
Blender
Tesla M60
326
RTX A4500 Mobile +720%
2676
OctaneBench
Tesla M60
81
RTX A4500 Mobile +309%
332
VS

Scheda grafica

ago 2015
Data di rilascio
mar 2022
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

557 MHz
Clock base
930 MHz
1178 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1253 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.4GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
46
2048
Unità di ombreggiatura
5888
128
TMUs
184
64
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
48 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

75.39 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
150.8 GTexel/s
Tasso di texture
276.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
17.66 TFLOPS
4.825 TFLOPS
FP32 (float)
17.66 TFLOPS
150.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
276.0 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
140W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GM204
Nome GPU
GA104
-
-
-
Maxwell 2.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
5.2 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
398 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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