Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

NVIDIA Tesla P10 vs NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P10 e 6GB VRAM Quadro RTX 3000 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P10 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1493MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (24GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (694.3GB/s vs 288.0GB/s)
1920 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 8 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (60W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P10 +145%
11.47 TFLOPS
Quadro RTX 3000 Max Q
4.666 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mag 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1025 MHz
Clock base
600 MHz
1493 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1808 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
192bit
694.3GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
1920
240
TMUs
120
96
ROPs
64
-
Core Tensor
240
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

143.3 GPixel/s
Tasso di pixel
77.76 GPixel/s
358.3 GTexel/s
Tasso di texture
145.8 GTexel/s
179.2 GFLOPS
FP16 (metà)
9.331 TFLOPS
11.47 TFLOPS
FP32 (float)
4.666 TFLOPS
358.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
145.8 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
TU106
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
11.8 miliardo
Transistor
10.8 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
445 mm²

Design della scheda

250W
TDP
60W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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