Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Tesla P100 DGXS vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 DGXS e 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 DGXS Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 168GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1816MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 DGXS +14%
10.61 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
9.3 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2016
Data di rilascio
mar 2023
Tesla
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1328 MHz
Clock base
652 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1816 MHz
715 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
96bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
168GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
224
TMUs
80
96
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

142.1 GPixel/s
Tasso di pixel
87.2 GPixel/s
331.5 GTexel/s
Tasso di texture
145.3 GTexel/s
21.22 TFLOPS
FP16 (metà)
5.837 TFLOPS
10.61 TFLOPS
FP32 (float)
9.3 TFLOPS
5.304 TFLOPS
FP64 (doppio)
91.20 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GA107
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
15.3 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

300W
TDP
60W
700 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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