Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM Tesla P100 PCIe 12 GB e 4GB VRAM Quadro M1200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 12 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1329MHz vs 1148MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (549.1GB/s vs 80.19GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M1200 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (45W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 12 GB +548%
9.526 TFLOPS
Quadro M1200 Mobile
1.469 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 12 GB +329%
838
Quadro M1200 Mobile
195
VS

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
991 MHz
1329 MHz
Boost Clock
1148 MHz
715 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
3072bit
Bus memoria
128bit
549.1GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

56
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
640
224
TMUs
40
96
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
18.37 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
45.92 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
1469 GFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
45.92 GFLOPS

Processore grafico

GP100
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
15.3 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Design della scheda

250W
TDP
45W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
5.0
6.4
Modello Shader
5.1

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