Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA L40

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB vs NVIDIA L40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P100 PCIe 16 GB e 48GB VRAM L40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P100 PCIe 16 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)
NVIDIA L40 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 87% (2490MHz vs 1329MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 732.2GB/s)
14592 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P100 PCIe 16 GB
9.526 TFLOPS
L40 +850%
90.52 TFLOPS
Blender
Tesla P100 PCIe 16 GB
1094
L40 +256%
3901
VS
L40

Scheda grafica

giu 2016
Data di rilascio
ott 2022
Tesla
Generazione
Tesla Ada
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1190 MHz
Clock base
735 MHz
1329 MHz
Boost Clock
2490 MHz
715 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
732.2GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
56
Conteggio SM
142
3584
Unità di ombreggiatura
18176
224
TMUs
568
96
ROPs
192
-
Core Tensor
568
-
Core RT
142
24 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

127.6 GPixel/s
Tasso di pixel
478.1 GPixel/s
297.7 GTexel/s
Tasso di texture
1414 GTexel/s
19.05 TFLOPS
FP16 (metà)
90.52 TFLOPS
9.526 TFLOPS
FP32 (float)
90.52 TFLOPS
4.763 TFLOPS
FP64 (doppio)
1414 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
300W
600 W
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

GP100
Nome GPU
AD102
GP100-893-A1
Variante GPU
AD102-895-A1
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
4 nm
15.3 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
610 mm²
Dimensione del dado
608 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.6

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