Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla P4 e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1114MHz vs 902MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.4GB/s vs 192.3GB/s)
320 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P4 +9%
5.704 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P4 +8%
89
Quadro K6000
82
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
lug 2013
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

886 MHz
Clock base
797 MHz
1114 MHz
Boost Clock
902 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
2880
160
TMUs
240
64
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

71.30 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.704 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK110B
GP104-895-A1
Variante GPU
GK110-890-B1
Pascal
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Design della scheda

75W
TDP
225W
250 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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