Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Tesla P4 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Tesla P4 e 24GB VRAM Quadro M6000 24 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P4 Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (317.4GB/s vs 192.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P4
5.704 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +19%
6.844 TFLOPS
Blender
Tesla P4
388
Quadro M6000 24 GB +19%
464
OctaneBench
Tesla P4
85
Quadro M6000 24 GB +43%
122
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mar 2016
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

886 MHz
Clock base
988 MHz
1114 MHz
Boost Clock
1114 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
317.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
3072
160
TMUs
256
64
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.30 GPixel/s
Tasso di pixel
106.9 GPixel/s
178.2 GTexel/s
Tasso di texture
285.2 GTexel/s
89.12 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.704 TFLOPS
FP32 (float)
6.844 TFLOPS
178.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
213.9 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GM200
GP104-895-A1
Variante GPU
GM200-880-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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