Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro K620M

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA Quadro K620M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P40 e 2GB VRAM Quadro K620M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 36% (1531MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (24GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (347.1GB/s vs 14.40GB/s)
3456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K620M Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P40 +1262%
11.76 TFLOPS
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
Blender
Tesla P40 +860%
788
Quadro K620M
82
OctaneBench
Tesla P40 +822%
166
Quadro K620M
18
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mar 2015
Tesla Pascal
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
1029 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1124 MHz
1808 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
347.1GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
30
Conteggio SM
-
3840
Unità di ombreggiatura
384
240
TMUs
16
96
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
8.992 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasso di texture
17.98 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.76 TFLOPS
FP32 (float)
863.2 GFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
26.98 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
30W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GM108
-
Variante GPU
N15M-Q3
Pascal
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
471 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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