Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA Tesla P40 vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM Tesla P40 e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1531MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 347.1GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (165W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P40
11.76 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +89%
22.27 TFLOPS
Blender
Tesla P40
800
RTX A5500 Mobile +317%
3342
OctaneBench
Tesla P40
166
RTX A5500 Mobile +134%
389
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
mar 2022
Tesla Pascal
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1303 MHz
Clock base
975 MHz
1531 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1808 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
347.1GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

30
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
3840
Unità di ombreggiatura
7424
240
TMUs
232
96
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
367.4 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
183.7 GFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
11.76 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
367.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GA103
-
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
11.8 miliardo
Transistor
22 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

250W
TDP
165W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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