Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Tesla P6 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla P6 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla P6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 3% (1545MHz vs 1506MHz)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla P6
6.169 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +53%
9.492 TFLOPS
OctaneBench
Tesla P6
95
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +154%
242
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
giu 2020
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1012 MHz
Clock base
1035 MHz
1506 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
48
2048
Unità di ombreggiatura
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.38 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
192.8 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
96.38 GFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
6.169 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
192.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Design della scheda

90W
TDP
110W
250 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU104B
GP104-995-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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