Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB vs NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100 DGXS 32 GB e 1792MB VRAM Quadro 4000 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 DGXS 32 GB Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (32GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 89.86GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (142W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 DGXS 32 GB +3124%
15.67 TFLOPS
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
giu 2011
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1297 MHz
Clock base
-
1530 MHz
Boost Clock
-
876 MHz
Clock memoria
702 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
1792MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
89.86GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
8
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
256
320
TMUs
32
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

195.8 GPixel/s
Tasso di pixel
7.600 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasso di texture
15.20 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (float)
486.4 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doppio)
243.2 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GF100
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
21.1 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Design della scheda

250W
TDP
142W
600 W
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1

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