Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K2200

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB vs NVIDIA Quadro K2200

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 PCIe 16 GB e 4GB VRAM Quadro K2200 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 PCIe 16 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1380MHz vs 1124MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 80.19GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K2200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (68W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 PCIe 16 GB +881%
14.13 TFLOPS
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 16 GB +911%
344
Quadro K2200
34
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2014
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
1046 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1124 MHz
876 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
640
320
TMUs
40
128
ROPs
16
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.98 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
44.96 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
1439 GFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
44.96 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
68W
700 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GM107
-
-
-
Volta
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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