Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100 PCIe 32 GB e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 732.2GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1442MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (235W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 PCIe 32 GB +36%
14.13 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 PCIe 32 GB +35%
326
Quadro GP100
240
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
ott 2016
Tesla
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1230 MHz
Clock base
1304 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1442 MHz
876 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
HBM2
4096bit
Bus memoria
4096bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
56
5120
Unità di ombreggiatura
3584
320
TMUs
224
128
ROPs
96
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
235W
600 W
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP100
-
-
-
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.0
6.6
Modello Shader
6.4

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