Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 10% (1597MHz vs 1455MHz)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 672.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 16 GB +21%
16.35 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile
13.41 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 16 GB
2432
Quadro RTX 6000 Mobile +30%
3167
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 16 GB
354
Quadro RTX 6000 Mobile
356
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2019
Tesla
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
1275 MHz
1597 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
384bit
1133GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
4608
320
TMUs
288
128
ROPs
96
640
Core Tensor
576
-
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
21.1 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

250W
TDP
Sconosciuto
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.7

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