Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Tesla P40

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB vs NVIDIA Tesla P40

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM Tesla V100 SXM2 16 GB e 24GB VRAM Tesla P40 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 16 GB Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1597MHz vs 1531MHz)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 347.1GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Tesla P40 Vantaggi
Più VRAM (24GB vs 16GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 16 GB +39%
16.35 TFLOPS
Tesla P40
11.76 TFLOPS
Blender
Tesla V100 SXM2 16 GB +204%
2432
Tesla P40
800
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 16 GB +113%
354
Tesla P40
166
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
set 2016
Tesla
Generazione
Tesla Pascal
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
1303 MHz
1597 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1808 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
1133GB/s
Larghezza di banda
347.1GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
30
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
3840
320
TMUs
240
128
ROPs
96
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
147.0 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
367.4 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
183.7 GFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
11.76 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
367.4 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP102
-
Variante GPU
-
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.7

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