Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 1700M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro FX 1700M

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB
VS
NVIDIA Quadro FX 1700M
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB
NVIDIA Quadro FX 1700M
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 512MB VRAM Quadro FX 1700M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (32GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 25.60GB/s)
5088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro FX 1700M Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 32 GB +15728%
15.67 TFLOPS
Quadro FX 1700M
0.099 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
ott 2008
Tesla
Generazione
Quadro FX Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-II

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1530 MHz
Boost Clock
-
876 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
512MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
4096bit
Bus memoria
128bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
4
5120
Unità di ombreggiatura
32
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

195.8 GPixel/s
Tasso di pixel
5.000 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasso di texture
10.00 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (float)
99.20 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GV100
Nome GPU
G96
-
Variante GPU
NB9P-GLM
Volta
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
UMC
12 nm
Dimensione del processo
65 nm
21.1 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
144 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.1
6.6
Modello Shader
4.0

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