Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB e 2GB VRAM Quadro M520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1530MHz
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (897.0GB/s vs 40.10GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100 SXM2 32 GB +1858%
15.67 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100 SXM2 32 GB +1694%
341
Quadro M520 Mobile
19
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
gen 2017
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1530 MHz
Boost Clock
-
876 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
64bit
897.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
384
320
TMUs
16
128
ROPs
8
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

195.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.328 GPixel/s
489.6 GTexel/s
Tasso di texture
16.66 GTexel/s
31.33 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.67 TFLOPS
FP32 (float)
799.5 GFLOPS
7.834 TFLOPS
FP64 (doppio)
24.98 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
25W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GM108
-
-
-
Volta
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
Sconosciuto
815 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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