Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1597MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 96.13GB/s)
3968 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100S PCIe 32 GB +449%
16.35 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
Tesla V100S PCIe 32 GB +928%
2376
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
Tesla V100S PCIe 32 GB +575%
365
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
feb 2019
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
1291 MHz
1597 MHz
Boost Clock
1291 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
128bit
1133GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
9
5120
Unità di ombreggiatura
1152
320
TMUs
72
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP106
-
-
-
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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