Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB e 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1597MHz vs 1569MHz)
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 230.9GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla V100S PCIe 32 GB +103%
16.35 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
OctaneBench
Tesla V100S PCIe 32 GB +189%
365
Quadro P5200 Max Q
126
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
feb 2018
Tesla
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1245 MHz
Clock base
1316 MHz
1597 MHz
Boost Clock
1569 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
16GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
1133GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
20
5120
Unità di ombreggiatura
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

204.4 GPixel/s
Tasso di pixel
100.4 GPixel/s
511.0 GTexel/s
Tasso di texture
251.0 GTexel/s
32.71 TFLOPS
FP16 (metà)
125.5 GFLOPS
16.35 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
8.177 TFLOPS
FP64 (doppio)
251.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
2x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP104
-
-
-
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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