Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon R9 360 OEM

NVIDIA TITAN Ada vs AMD Radeon R9 360 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM TITAN Ada e 2GB VRAM Radeon R9 360 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 140% (2520MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (48GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 104.0GB/s)
17664 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 360 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (85W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Ada +5659%
92.9 TFLOPS
Radeon R9 360 OEM
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 40
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1000 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1625 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
1152GB/s
Larghezza di banda
104.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
144
Conteggio SM
-
18432
Unità di ombreggiatura
768
576
TMUs
48
192
ROPs
16
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
85W
1200 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

AD102
Nome GPU
Tobago
AD102-450-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
76.3 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.3

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