Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 8GB VRAM GeForce GTX 1080 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 320.3GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 19% (1733MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (180W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +67%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 1080
8.873 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mag 2016
GeForce 10
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1607 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1733 MHz
848 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5X
4096bit
Bus memoria
256bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
20
5120
Unità di ombreggiatura
2560
320
TMUs
160
128
ROPs
64
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
180W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-400-A1
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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