Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 127.0GB/s)
4880 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (219W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +2295%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
feb 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
848 MHz
Clock memoria
1134 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
896MB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR3
4096bit
Bus memoria
448bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
127.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
30
5120
Unità di ombreggiatura
240
320
TMUs
80
128
ROPs
28
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
17.72 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
50.64 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
77.76 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
219W
600 W
PSU suggerito
550 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
G92B
-
Variante GPU
G92-421-B1
Volta
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
55 nm
21.1 miliardo
Transistor
0.754 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
260 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.0
CUDA
1.3
6.6
Modello Shader
4.0

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