Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX 680

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 680 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (1455MHz vs 1058MHz)
Più VRAM (32GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 192.3GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 680 Vantaggi
Potenza termica inferiore (195W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +358%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX 680
3.25 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mar 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1006 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1058 MHz
848 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
2GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
256bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
192.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1536
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
33.86 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
135.4 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
3.250 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
135.4 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
195W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
GK104-400-A2
Volta
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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