Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 66% (1455MHz vs 876MHz)
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 336.0GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 375W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +195%
14.9 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z
5.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mag 2014
GeForce 10
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
705 MHz
1455 MHz
Boost Clock
876 MHz
848 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
2880
320
TMUs
240
128
ROPs
48
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
52.56 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
210.2 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
5.046 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
1.682 TFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
375W
600 W
PSU suggerito
750 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-350-B1
Volta
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.5
6.6
Modello Shader
5.1

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