Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA P106 100

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs NVIDIA P106 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 6GB VRAM P106 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 192.2GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (1709MHz vs 1455MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +240%
14.9 TFLOPS
P106 100
4.375 TFLOPS
Blender
TITAN V CEO Edition +304%
1861
P106 100
460
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
1506 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1709 MHz
848 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
192bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

80
Conteggio SM
10
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
1280
320
TMUs
80
128
ROPs
48
640
Core Tensor
-
-
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
82.03 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
136.7 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
68.36 GFLOPS
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
4.375 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
136.7 GFLOPS

Processore grafico

GV100
Nome GPU
GP106
-
Variante GPU
GP106-100-A1
Volta
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
21.1 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

250W
TDP
120W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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