Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 280X

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 280X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 3GB VRAM Radeon R9 280X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (1455MHz vs 1000MHz)
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 288.0GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +263%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 280X
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
850 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1000 MHz
848 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
384bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
32
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
2048
320
TMUs
128
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
250W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
Tahiti
-
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Volta
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modello Shader
5.1

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