Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA TITAN V CEO Edition vs AMD Radeon R9 290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM TITAN V CEO Edition e 4GB VRAM Radeon R9 290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 320.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (250W vs 290W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN V CEO Edition +164%
14.9 TFLOPS
Radeon R9 290X
5.632 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
ott 2013
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1200 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
848 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
4GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
4096bit
Bus memoria
512bit
868.4GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
44
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
2816
320
TMUs
176
128
ROPs
64
640
Core Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

186.2 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
465.6 GTexel/s
Tasso di texture
176.0 GTexel/s
29.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
14.90 TFLOPS
FP32 (float)
5.632 TFLOPS
7.450 TFLOPS
FP64 (doppio)
704.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
290W
600 W
PSU suggerito
600 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
Hawaii
-
Variante GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Volta
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
21.1 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.0
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.3

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